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音符の組み合わせ毎に載せています。 旋律効果時間について 旋律効果時間のばらつき 旋律表全笛共通 下位&上位笛白 赤 青 白 赤 黄 白 赤 緑 白 赤 空 白 青 黄 白 青 緑 白 青 空 白 黄 緑 白 黄 空 白 緑 空 G級笛紫 赤 青 紫 赤 黄 紫 赤 緑 紫 赤 橙 紫 赤 空 紫 青 黄 紫 青 緑 紫 青 橙 紫 青 空 紫 黄 緑 紫 黄 橙 紫 黄 空 紫 緑 橙 紫 緑 空 紫 橙 空 旋律効果時間について 旋律表を参照する際は以下の内容に目を通して効果時間の理解を深めて欲しい。 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 重ねがけでの時間延長は実は「時間延長」ではなく「残り時間の回復」です。 HP(残り時間)が上限の時に回復させても無意味。失ったHP以上に回復させても上限は越えないので何となく勿体ない。 HP上限に対し回復量が焼け石に水なら回復は諦めて効果が切れてから掛け直した方が楽。 要するにそんな感じ。 旋律効果時間のばらつき 【MH3G】狩猟笛スレ 86曲目【MHP3/P2G】の 14が検証してくれた。 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00 50 57.17 ID ulg+ZW8m [3/4] ~まとめ~ 重ね掛けをしない場合P3のときの持続時間と同じでかつばらつきがない 持続時間が長いものほど重ね掛けしたときの持続時間がP3のときの時間と比べて短くなる 持続時間がP3のように毎回正確でなくばらつきがある 重ね掛け持続時間が120秒を超えると±10以上ばらつかない 微妙に外れてるところもあるがだいたいの目安として P3での重ね掛けの持続時間○秒→3Gでの重ね掛けの持続時間□秒 30秒→20秒 (-10) 40秒→27秒 (-13) 45秒→28秒 (-17) 60秒→40秒 (-20) 90秒→65±5秒 (-25±5) 120秒→80±10秒 (-40±10) 180秒→125±10秒 (-55±10) 240秒→170±10秒 (-70±10) +検証の記録 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00 47 42.39 ID ulg+ZW8m 3Gの演奏時間がP3のときより短い&ばらつきがあるとスレ内でも度々言われてるので検証してみた だいたいばらつき具合がわかったところで中断してるのでデータ数が足りないかもしれないので気になるところがあったら各自試してみて報告してくれると助かる あと最初に一つ注意してほしいのがP3、3Gの笛wikiの攻撃&防御UP【小】は 90(120)+60(+90) ()内は笛吹き名人発動時の値 となってるが正しくは 120(150)+90(+120) だから間違えないように 重ね掛けをしない場合は時間が正確ということは体感でもわかっていたことなので1回確かめるだけにした 全武器の名人あり→名人なしと調べていったから名人なしの方はばらつきがわかった時点で中断のため検証回数少なめ 笛吹き名人あり 笛吹き名人なし . │ 狼牙琴 │ . │ 自己強化 240 │自己強化 180 自己強化 . │自己強化 180で吹き直し │120で吹き直し 330 318 309 313 │235 233 243 249 241 235 238 327 318 322 315 │ 325 316 320 308 │ 150で吹き直し │ 329 330 316 314 │ . │ 攻撃UP【大】 120 . │攻撃UP【大】 90 攻撃UP【大】 . │攻撃UP【大】 90で吹き直し . .│60で吹き直し 189 192 183 186 │126 127 136 132 129 180 177 185 180 │ 177 180 178 180 │ . │ のけぞり無効 60 │のけぞり無効 45 のけぞり無効 │のけぞり無効 57で吹き直し . │42で吹き直し 100 99 98 102 │75 72 74 72 延長 自己強化 ..│ 180で吹き直し │ 266 264 265 268 .│ 延長 攻撃UP【大】 . .. │延長 攻撃UP【大】 90で吹き直し . │60で吹き直し 149 147 149 148 │108 111 110 111 延長 攻撃UP【大】 . ... .| 重ね吹き .| 90で重ね吹き完了 . .│ 172 178 173 177 .| .| エンフォーラル . │エンフォーラル .| 攻撃&防御UP【小】 150 ..│攻撃&防御UP【小】 120 攻撃&防御UP【小】 .|攻撃&防御UP【小】 120で吹き直し │90で吹き直し 242 227 299 235 223 227 . .│182 191 190 179 . │ 強走効果 │ 120で吹き直し │ 236 221 225 225 │ . │ 風圧完全無効 │風圧完全無効 237で吹き直し │177で吹き直し 412 398 420 408 │320 298 312 297 . │ メルトヴォンヴァ │メルトヴォンヴァ . │ 千里眼 60 .│千里眼 30 千里眼 │千里眼 57で吹き直し .│27で吹き直し 98 99 101 98 │53 49 49 48 風圧無効 │ 180で吹き直し │ 375 370 365 366 371 358 356 ..│ 旋律表 ※重ねがけの効果時間にはばらつきがあります。 目安として有志の検証によって得られた平均値を載せています。詳細は↑の項を参照。 ※同じ音符でも音符の並び順は笛によって異なります。勘違いなさらぬように。 ※効果時間の値は秒単位で、()内は笛吹き名人発動時の値です。 全笛共通 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 自己強化はじかれ無効 180(240)+65(+98) 全ての笛 下位&上位笛 白 赤 青 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ王琴トドロキ王牙琴【鳴雷】ヒドゥントーン ♪♪♪ 体力増加【小】体力+30 / 回復 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) 白 赤 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】ドラグマ【参式】アグナディオンフレイムエリオーネ ♪♪♪ 火属性防御強化【小】火耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 赤 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】土砂笙【厳ノ音】アイスキュリンアイスエイジブリッツワークス ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 回復速度【小】 120(150)+80(+120) 白 赤 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) グィロストブラスゲニアグィロティスカギガスゲニア ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 寒さ無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪ 暑さ無効地形ダメージも無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+80(+120) 白 青 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンヴァルキリコーダーハンターズホルン改ウネリシェルンウェルテクスシェルンヴァルキリコーダー改クイーンリコーダー ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 氷属性防御強化【小】氷耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 青 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ドロスヴォイスドロスヴォイス改クロノヒツギロア=ルドラカゲノヒツギブラッドコフィン ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 体力回復【小】&解毒 - 白 青 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ラギアホーンラギアホーン改雷笛ヴォルトホーンドヴォンヴァ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 千里眼 30(60)+20(+30) ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) 白 黄 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブランセロヴィセロジョーヌセロヴィセロベルデセロヴィウノベルデセロヴィウノブランセロヴィウノジョーヌセロヴィドスベルデ ♪♪♪♪ 回復速度【小】 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 雷属性防御強化雷耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 黄 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) マギアチャームマギアチャーム=ベルディオスベルディオスベル改 ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】水耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】龍耐性+5 重ねがけ時+7 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 白 緑 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - トランペッコトランクルペッコトロペクルーパー63式軍楽口風琴ハプルニクス ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 - ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+125(+188) G級笛 紫 赤 青 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) リンフォルツァンド夜笛【逢魔】 ♪♪♪♪ 体力増加【大】体力+50 / 回復 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 紫 赤 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】攻撃力+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) フロストガリバージェネラルフロストフィアロ・グリーナ ♪♪♪ 火属性防御強化【大】火耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 紫 赤 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 岩石笙【越ノ音】 岩石笙【駆ノ音】 ギガブリッツワークス ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 回復速度【大】 120(150)+80(+120) 紫 赤 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 全旋律効果延長他プレイヤーによる旋律も延長 +20(+30) 獄琴リュウセイ狼牙琴【異獄】 ♪♪♪♪ のけぞり無効スーパーアーマー付加 45(60)+28(+42) ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 紫 赤 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) グィロ=フリギドゥス巨笛ギガスゲニア凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪ 寒さ無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪ 暑さ無効地形ダメージも無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+120(+188) 紫 青 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) クライゼルシュルネサクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪♪ 風圧を完全無効 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】氷耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 紫 青 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) ヤミノヒツギブラッドスクリームブラッドデスクライ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 - 紫 青 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 冥雷の魔笛冥笛エンフォーラル ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】それぞれ+10% 重ねがけ時+15% ♪♪♪♪ ♪♪♪ 風圧完全無効 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) 紫 青 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) ドズルヴォンヴァメルトヴォンヴァ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 千里眼 30(60)+20(+30) ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪ 気絶無効 紫 黄 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - セロヴィドスジョーヌセロヴィトレスベルデセロヴィドスブラン ♪♪♪ 回復速度【小】 - ♪♪♪♪ 精霊王の加護 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 雷属性防御強化【大】雷耐性+7 重ねがけ時+10 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 紫 黄 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】&風圧無効 180(210)+125(+188)180(240)+80(+120)効果は独立 インフェルノスケール燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - ♪♪♪ 全属性耐性強化全耐性+5 重ねがけ時+10 90(120)+40(+60) ♪♪♪♪ 属性やられ無効 120(150)+80(+120) 紫 黄 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) マギアリア=ロッド ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】水耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 紫 緑 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - エクリプストーン爆砕の壊鈴破岩鈴イエログラフアヴニルオルゲールエターナルオルゲール ♪♪♪♪ 会心率UP&体力回復【小】会心率+15% 重ねがけ時+20% 120(150)+65(+98) ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 180(240)+125(+188) 紫 緑 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - マニフィコトロンパイントロペリアル軍奏ハプルハモニカ ♪♪♪♪ 体力回復【大】 - ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 紫 橙 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ゴルトリコーダールナーリコーダー ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 90(120)+40(+60) ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 120(150)+80(+120) 名前 コメント
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テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the .∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ . { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ . 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ // . ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_ . 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^` 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー) KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┗【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //wiki.grovyle.net/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH3G】狩猟笛スレ 84曲目【MHP3/P2G】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336760035/l50 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。**テンプレ2Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる Q.どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 Q.おすすめスキルは? 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹き名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!**テンプレ3【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明) ※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値**テンプレ4【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】 <攻撃旋律重視型> 火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大) 氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> 火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) 龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 **テンプレ5【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
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登録日:2012/02/23(木) 20 58 06 更新日:2023/12/26 Tue 17 59 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G カプコン バグ パッチにより解消 モンスターハンター モンハン 『モンスターハンター3G』で確認されていたバグの一つ。 現在は対応済み(後述) モンスターハンターシリーズでは闘技場を全武器クリアする事でとあるご褒美が貰える事が定番となっていた。 そのご褒美とは『剣聖のピアス』『増弾のピアス』という装備品で、これらはそれぞれ頭部位だけで『心眼』『増弾』のスキルを付ける事が出来るというなかなか有用な物。 ピアス系装備の恒例として頭部が露出するため見た目装備にも有用な品である。 MH3Gでも闘技場は存在しており、当然これらのピアスは入手可能…と思われたのだが、 とあるバグにより入手不可能になってしまっていたのだ。 これこそがピアスバグである。 MH3G発売当初から闘技場全制覇でもピアスが手に入らないという報告はなされていたが、当時はバグと認識されておらず『今作には存在しない』または『入手には別の条件がある』と思われていた。 しかしその後『闘技場制覇でピアスが入手出来た』という報告が少ないながらも挙がり、『すれちがい通信で装備していたのを見た』という目撃情報もあった。 更には『ご褒美イベント時の台詞を動画でうp』した者も現れ、ピアスは確実に存在、それも今まで通り闘技場での入手とされる事が証明された。 しかし肝心の“入手出来ない人が何故こんなに頻出しているのか”については不明であり、多くの有志が原因解明のために様々な検証を行っていた。 だが検証は上手く進まず、一時は『グラン・ミラオス討伐後のHR上限解放』が原因という仮説が挙がったりもしていた。 そんな中、発売から約2ヶ月が経った2012年2月19日、事態は大きな進展を見せることに。 なんと『団長の狩猟船の強化』が原因であった事が判明する。 証明として『ピアス入手のフラグである吹き出しが出ている状態で狩猟船の強化を行う』動画が挙げられ、強化後見事に吹き出しが消えていたのだ。 狩猟船はテンプレである匠覚醒装備に需要が高いアーティアXを作るために必須であるため、強化していない人は少ない。 そうでなくともとりあえず施設を使うために強化しておこうという人は多く、更に団長の狩猟船は全ての船で一番早く強化出来るようになる。 以上の理由から闘技場制覇というゲーム後半までに団長の狩猟船を強化していない人はごくごく僅かであり、結果として多くの人がピアスを入手不可能となってしまった… この条件が判明した経緯は、 ピアスを入手した人が僅かだが2chの検証スレに現れる ↓ HRや勲章等の条件があるのでは、という事でピアス入手者にギルカを晒して貰う ↓ あれ、なんか皆狩猟船勲章持ってなくね? ↓ 検証 ↓ 発覚 殆どの人は、新たにピアス入手に条件が加わっているとしても、「勲章n個以上」や「HRがn以上」等の何らかの条件を満たす事で達成されるものだと思っていただろう。 まさか逆に条件を満たしてしまうと入手不可になるとは……… このバグの原因はフラグの配置ミスらしく、団長の狩猟船強化とピアス入手のフラグが被ったためにこのような事態が起きたらしい。 このバグ以外にもフラグの配置ミスと思わしき仕様は多く、MH3Gのフラグ管理の甘さがうかがえる。 これを回避するには団長の狩猟船を一切強化せず、狩猟船は他の二隻のみでまかなう以外に無い。 そのため既に団長の狩猟船を強化してしまった人は…御愁傷様です… このバグは一部では今までの『モンハンシリーズ最大のバグ』とまで言われており、多くのハンターの怒りを買い大きな話題を呼んでいる。 カプコンもこの事態を認識しており2012年2月23日にはホームページに『現在検証中』と掲載された。 何らかの対応が期待されるが果たして… しかし、本来ホームページトップに載せるほどの不具合でありながら質問コーナーにこの件を載せるなど、カプコンは謎の対応を続けた。 そして防具の知識書が発売されたのだが、まだ配信されていないG級アルバトリオン、ジエン・モーラン原種の防具データは載っていながら、ピアスだけは省かれていた。 さらに2012年3月31日、いつものエンターブレイン発行公式攻略本が発売されたが、配信限定装備はあるのにピアスのデータは一切載っていなかった。 このことについてもまだ公式から発言はないことから、現在カプコンがピアスバグを隠蔽したという確証になっている。 前々からカプコンは不具合を認めなかったり、(MHP3rdのAGガンスなど)会社への苦情(社員の迷惑行為による)を撥ね除けたりといった問題行動は多く報告されていたが、今回の隠蔽は被害数が余りに多かったことなどから擁護出来ないというファンも多く、界隈が非常に物々しい空気に包まれている。 流石のカプコンも危機感を持ったのか、その後2012年5月16日にニンテンドーeショップにてこのバグを解消する修正プログラムが配信された。 しかし、カプコンの検証告知から修正プログラムの配信まで3ヶ月あり、経過報告が一切無かったことやバグ隠蔽のような経営態度から修正プログラム配信後もカプコンに対する不信感は拭えないファンも多い。 なお、本来のピアス入手条件を満たしているデータでないと修正不可能なので注意しよう。 プログラム適用後、ソフトを起動すると装備ボックスの中にピアスが2つ追加されているという仕組みである。 当然ながら受付嬢からのお祝いの言葉は聞くことができない。聞くことができない。 おのれカプコンッ!! なお、本件はWii U版のHD ver.ではこっそり修正されている。 また、当のピアスが微妙性能であるため、結局は装備ボックスの中で塩漬けになってしまうことについては触れないであげよう。 2023年3月28日をもってニンテンドー3DS向けニンテンドーeショップのサービスが終了した。 それに伴い修正プログラムの配信も終了となったため、新規に遊ぶ際は注意。 追記修正はピアスをゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では仕様としてピアスが手に入らなくなってしまった、早い話がリストラだが -- 名無しさん (2013-11-30 15 20 41) どーせ手に入れても大した性能じゃないし、闘技場クリアした俺SUGEEE-!自慢装備だろ。ぶっちゃけ闘技場とか作業ゲー何ですけどねw -- 名無し (2013-11-30 15 36 33) あれば必須スキルの多い 剣士のガンスでも装填数UPが楽につけられるんですがそれは まあフルフェイス派の俺はどっちでもいいけど -- 名無しさん (2013-11-30 17 48 09) 苦労してラギアヘビィクリアしたと言うのにお祝いのセリフも何もなくてピアス2個が勝手にボックスの中に入ってた…お祝いのセリフ聞かしてくれよ…どんだけ苦労したと思ってんだよ… -- 名無しさん (2015-03-19 10 49 45) 名前 コメント
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狩猟笛旋律ページについて 楽譜早見表(笛名-楽譜) 詳細な旋律表《音色別》 コメント 狩猟笛旋律ページについて MH3Gの旋律表を継承して作成しております。 まだわからない情報、誤っているものなどは随時修正していきたいと思います。 楽譜早見表(笛名-楽譜) 旋律表を見ながら戦闘中に演奏するための簡易的な旋律表です。 (今作では戦闘中にもSTARTメニューから武器詳細を見ることで旋律表を見ることができます) ※このページはMH3Gのページを元に現在編集中です、抜けのある武器や、4には存在しない音色が入っている可能性もあります 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪紫青赤♪♪♪紫赤青 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 マスターバグパイプスフォルツァンド王琴トドロキ改王牙琴【鳴雷】 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 (なし) ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 獄琴リュウセイブリッツワークス 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白空赤♪♪♪白赤空 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンストライプゴングデンジャーコールデンジャーコール改 ♪♪♪紫空赤♪♪♪紫赤空 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 轟鼓【虎鐘】カーサスドラゴング衝鼓【叫虎】ハザードコールパラハザードコール 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄赤♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 サウンドofクライサウンドofソロウランポスバルーンランポスバルーン改シャミセン【鳥】アイスキュリンアイスエイジ ♪♪♪紫黄赤♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 シャミセン【狼】シャミセン【凶】フロストガリバージェネラルフロスト 火属性防御強化【小】 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火属性防御強化【大】 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 (なし)ウォードラムウォーボンゴウォーコンガ ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ジャングルボンゴジャングルコンガ銀の匙 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ ♪♪♪紫青空 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグビート=ガンロックアクセル=ガンロック 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 クイーンリコーダーゴルトリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 ケチャルワッパケチャルワッパ改ケチャルクルワッパ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ケチャルジルバンケチャルハーレン応援団笛【メガホン】 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄緑♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 フルフルホルンフルフルフルートセロヴィセロブランセロヴィウノブラン ♪♪♪紫黄緑♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ブラッドホルンブラッドフルートセロヴィドスブランマギアチャーム 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白黄空 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪白黄空 ディオスベル ♪♪♪紫黄空 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪紫黄空 ディオスベル改爆砕の壊鈴 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水属性防御強化【大】 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水属性防御強化【小】 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫橙赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 ミラメノス ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 睨眼を宿す戦曲器有頂天外に響くムジカ のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫橙青♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 アヴニルオルゲール覇笛ハウカムトルム ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 サウンドofドゥームTHEレクイエム ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 龍木ノ古笛 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫 楽譜早見表(笛名-楽譜)を編集 詳細な旋律表《音色別》 効果時間は秒単位、カッコ()内は《笛吹き名人》時の効果時間です。 コメント グレートバグパイプはゲーム中、白青赤で装備欄に記載されています 音色欄が青赤白になっていますが、作中と合わせていただけると見やすいかと思います -- (名無しさん) 2013-09-25 20 56 04 サウンドofドゥームは紫橙黄旋律のはずですが -- (名無しさん) 2013-09-25 22 46 06 白白で自分強化できたはずですが -- (名無しさん) 2013-09-29 10 28 02 あ、自己強化はどの笛でもできるから書いてないんですね -- (名無しさん) 2013-09-29 10 49 14 なんで音色が逆表記なってんだろうね 白や紫は左なのに -- (名無しさん) 2013-10-03 00 07 19 確かにこれ凄まじくわかりにくいですね 笛の音色の順番(1,2,3音符)によって吹きやすい旋律変わってきますし 特に今回は特に連音があるためさらに重要なのでちゃんと並べたほうが良いのでは -- (名無しさん) 2013-10-03 06 24 12 MH3Gの狩猟笛のページと旋律表のページで、武器の音色の表記の右端が白or紫のようです。 このwikiの狩猟笛のページだと左端が白or紫で表記されています。 よって、異論が無ければ左端に統一すべきかと。 -- (名無しさん) 2013-10-03 18 15 11 銀の匙は紫緑青。ジャングルボンゴのところかな。 -- (名無しさん) 2013-10-03 23 04 58 音色の順番を更新しました。 もし発掘装備で上記以外の並びの笛があるなら注意書きを上に載せるのがよいですかね。 -- (名無しさん) 2013-10-04 09 57 20 音色の順番の変更をどうもです。 発掘装備への対応はそれで良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-05 19 54 29 風圧無効の効果が良く分からん… リオレイア亜種で風圧無効状態で近づいたら風圧よろけ状態に。 完全無効まで吹くとよろけはなかったが非常に紛らわしい… 風圧無効は龍風圧以外無効かと思っていたんだが… -- (名無しさん) 2013-10-06 16 45 15 「風圧無効」→風圧小無効 「風圧完全無効」→風圧大無効 -- (名無しさん) 2013-10-09 11 47 51 コンボ表も作ってくれるとあり難いです。 -- (名無しさん) 2013-10-12 01 02 54 ↑過去作品と違って連続で旋律を使用出来るわけじゃない(Rを押して吹くと旋律が消える)ので 必要ではないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-10-13 22 34 17 ↑今作も二重演奏出来たはずですが・・・ R長押しでは無理かと思いますがR連打で吹くと二重演奏可能かと。 -- (名無しさん) 2013-10-24 20 17 43 ↑重ねがけとコンボは違うだろ -- (名無しさん) 2013-10-24 20 27 28 旋律の持続時間って分からない? -- (名無しさん) 2013-11-02 18 39 13 笛吹き名人有り 自分強化(紫紫)約240秒 攻撃&防御(小)約150秒 スタミナ減少無効 約150秒 風圧完全無効 約240秒 覇笛ハウカムトルムで計測 -- (名無しさん) 2013-11-10 15 12 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日:2012/03/05(月) 23 31 47 更新日:2022/03/18 Fri 11 52 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ P2Gでも汎用性 モンスターハンター モンハン ランス レイジングテンペスト 壊れ ←実はそうでもない 汎用性が一番似合う武器 迷ったら零点担げ 零点 モンスターハンター3G(以下MH3G)に登場するランス。 ディアブロス素材を使用したランスの最終形態。 基本情報 レア度 ★9 攻撃 644 属性 覚醒(爆破460) 会心 会心-20% 斬味+0 青短 斬味+1 紫 空スロ スロット2 強化素材 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1 ディアブロス系統の武器の持ち味は、高い攻撃力であり、前作同様非常に有用な無属性武器…かと思いきや切れ味が青からとても短い白止まりと微妙… だ が 奴 は 弾 け た 覚醒スキルにより、MH3Gきっての優遇属性である爆破が付加され、斬れ味+1で中々の紫ゲージまで強化される(グロンド・ギガと同じく二段階上がる)。 本家ブラキディオスの武器が見劣りするレベ ルの武器と化すのである。 ぶっちゃけ今作最強クラスの槍とも言える。 地味に空きスロットが2つあるのも魅力である。 ただし…そう簡単には作る事はできない。 今作から追加されたG級ディアブロスのレア素材「大地を穿つ剛角」を使用する。 入手方法はG級ディアブロスの角を破壊と簡単なのだが、剥ぎ取りや捕獲で入手出来ない分、龍玉や天鱗系統以上にでないこともある。 穿角がでない場合は「決戦の砂原」というクエストの基本報酬にあるので、それをやるのも悪くない…いや、やったほうがいいだろう。 それでも確定ではないのだが。 G級のディアブロス亜種の素材である堅牢な黒巻き角を2つ使うのも地味に大変。 物欲センサーに掛かって出るのが上質な黒巻き角ばっか…何てことがザラである。 ランススレでの愛称は零点。 レイジングテンペストを省略し変換すると零点になるからでる。 ちなみに上で攻撃力が高いと書いたが、実はマイナス改心も含めた物理の期待値は属性武器より少し高い程度で、実質的な攻撃力は意外にもそれほど高くない。 また切れ味も紫ゲージ白ゲージ共にあまり長くないため、継戦能力も微妙でスキルによる補正がないとすぐに攻撃力が落ちてしまう等、基本性能にやや難あり。 スキルや相手次第では他のランスのほうが強い場面はいくらでもありうるため、実は『最強』と言う程でもなかったりする。 少なくともハンマーのグロンド・ギガやスラッシュアックスの七星剣斧程絶対的な存在ではない様子。 実際零点が評価されるのは爆破の汎用性の高さとテンプレ装備の作りやすさに起因しており、最強というよりも汎用という称号のほうがふさわしいとも言える。 故にランススレではこの零点とブラキ槍刀匠どちらが強いかでよく揉めるのだが、ブラキ槍用の装備は今作のお守りの仕様上作れないデータがある。 火力は実際に大差ないので、両方作れる人は使い勝手の良い方を選ぶといいだろう。 追記修正は暴君の威風を纏う人が行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gは覚醒属性がなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-14 10 46 19) いや「倍率若干下がって覚醒爆破装備」の3G版が異端。それより問題は4G版が「歴代で一番白&紫ゲージが短い」という事実・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22 46 07) 遊戯王のパック名かと思った -- 名無しさん (2021-10-08 08 23 25) 名前 コメント
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【もんすたーはんたーとらいじー】 株式会社CAPCOMが制作しているモンスターハンターシリーズ最新作。 ハードはニンテンドー3DSだがモンスターハンターポータブルシリーズ(MHP)ではなくあくまでモンスターハンター(MH)の系譜であることに注意。 3DSの値下げも相まって世間で大ヒット。UCAメンバーも休み時間を利用して皆で狩りに行っている。 少し前に待望のG級アルバトリオン(所謂ラスボス的ポジションの強化版)のクエストが配信され有志で狩りに行くことになった(しかし狩猟メンバーの3分の2がそもそもアルバトリオン初体験だった) 何があったかは俺のミスだァーーーー!!参照。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragnelle/pages/14.html
港G級キークエスト http //www10.atwiki.jp/ragnelle/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/109.html
自己強化等自己強化 千里眼 高周波 全旋律効果延長 攻撃・防御・耐性・スタミナ等攻撃力強化 防御力強化 会心率UP 属性攻撃力強化 状態異常攻撃強化 耐性強化 スタミナ減少無効 体力回復等体力回復 体力増加 回復速度 消臭、解毒 精霊王の加護 状態変化風圧無効 聴覚保護 暑さ無効、寒さ無効 耐雪&耐泥 耐震 麻痺無効 気絶無効 全状態異常無効 のけぞり無効 属性やられ無効 一部記述を3G仕様に直した以外はほぼP3wikiからの流用です。加筆修正お待ちしてます 自己強化等 自己強化 旋律 ♪ ♪ ♪♪ 対応する笛:全て 白は下位・上位の狩猟笛、紫はG級の狩猟笛で全ての狩猟笛に備わっている。 一回目の演奏で移動速度が強化され抜刀中は全武器で最速となる。 さらに重ねがけすれば弾かれ無効がつきあらゆるモンスターと戦える万能武器となる。 その反面自己強化が切れてしまうと一気に弱体化してしまうので注意。 この旋律を切らさないことがカリピストへの第一歩の道となる。 白紫の音符が割り振られている左ぶん回しと前方攻撃は隙が大きくやや使い勝手がわるいため、 意識しなければ旋律を溜められないこともしばしば。 千里眼 旋律 ♪ ♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:ラギアホーン系、ドヴォンヴァ系 千里眼の薬と同じ効果。モンスターの向きがわかるとか、同エリアのPTにも 効果があるならまだ使いようはあったのだが・・・ 一応笛吹き名人があれば60秒効果があるのでペイントボールの節約にでも。 高周波 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:ドラグマ【壱式】系、セロヴィセロ系、ヴァルキリコーダー系、アグナディオン系、アイスキュリン系、ウネリシェルン系、マギアチャーム系、インフェルノスケール系、ディオスベル系(上位まで)、ボーンホルン系 音爆弾と同じ効果。範囲は自分から前転2回分ほど、笛吹き名人があれば前転3回分程のかなり広い範囲に効果がある。 カリピストの腕の見せどころなので是非とも練習しておきたい。 効果があるモンスターはクルペッコ原種&亜種、アオアシラ、ウルクスス、ナルガクルガ原種&亜種&希少種、 ディアブロス原種&亜種、ハプルボッカ、アグナコトル原種&亜種と案外多い。 全旋律効果延長 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:獄琴リュウセイ系 現在同エリアで効果がかかっているすべての旋律の残り時間を延長する。 つまり他に狩猟笛がいればその旋律も自己強化も含め全て延長できる、ロマン漂う旋律。 ソロでつかっても自己強化と攻撃力強化大をたった3音符で延長できるため非常に強力である。 ただし今作では笛吹き名人つきでも+30秒しか延長できない。 攻撃・防御・耐性・スタミナ等 攻撃力強化 旋律 【小】 ♪ ♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、ドラグマ【壱式】系、アグナディオン系、アイスキュリン系、グィロスト系、ブラスゲニア系、王琴トドロキ系、凄く風化した狩猟笛系 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛(攻撃力 防御力強化【小】):冥雷の魔笛系 重ねがけすれば【小】ならば攻撃力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 PTの武器やスキル、モンスターなど状況を選ばず確実に火力を上げることができ非常に強力。 そのため攻撃力強化【大】旋律をもつ笛は高く評価される傾向がある。 しかしソロでは演奏の手間による手数減少分を攻撃力強化で上回ることが出来るのかよく議論される。 プレイスキルやモンスターによっても変わってくるので悩んだら自分で試してみよう。 なお、基本的に攻撃力強化【小】は下位・上位笛、攻撃力強化【大】はG級笛で吹くことができるが、 ジェネラルフロスト、フィアロ・グリーナの2本はG級笛でも吹けるのは攻撃力強化【小】である。 攻撃力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、 維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 防御力強化 旋律 【小】 ♪ ♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛(攻撃力 防御力強化【小】):冥雷の魔笛系 重ねがけすれば【小】なら防御力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 一応、ダメージが減る→回復が減る→手数増加と考えれば間接的に火力増加とも考えることができるが 防御力が上がってもそれほどダメージが減らないことも多く評価は微妙。ガンナーには良いかも。 今作の担げる防具メルトヴォンヴァと防具スキル等を組み合わせてどこまで防御力が挙げられるか試してみるのも ちょっとしたロマンかもしれない(アイテム・ネコ飯・スキルフル活用で夢の4桁防御力になるとかならないとか)。 ちなみに忍耐の種や硬化笛と同じく防御DOWNの状態異常を打ち消すことが出来る。 対ジョーにはそこそこ有用かも知れない。 攻撃力強化と同じく下位・上位笛が小でG級笛が大となる。 防御力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、 維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 会心率UP 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 重ねがけで会心率+20%になる。なぜか体力回復【小】とセット。 P3では黒ティガ笛だけの旋律だったが今作では吹ける笛が増えた。 実質的には攻撃力約1.05倍と攻撃力強化と比べるとやや残念。 他に攻撃力強化旋律を吹く笛がいれば、こちらでさらに攻撃力を伸ばすことが出来る。 属性攻撃力強化 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:インフェルノスケール系、マギアチャーム系、セロヴィドスブラン、セロヴィトレスベルテ、セロヴィドスジョーヌ、ディオスベル系(上位まで) 重ねがけで属性値1.2倍になる。 ソロではほぼ空気(吹く際のの手数減少分を考慮すると逆に弱くなるとまで言われる始末。属性強化ェ…) PTでも属性武器を担いでいる人が少なければやはり空気。 状態異常攻撃強化 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系 重ねがけで状態異常値1.15倍になる。 前作の頃から微妙な評価だったが、3Gではなぜか火属性笛のルナ子しか吹けなくなり ソロではとうとう死に旋律と化してしまった。 PTで使うにも有効な場面は限られており、現状はほぼロマン旋律。 耐性強化 旋律 火【小】 ♪♪ ♪ 火【大】 ♪♪♪ 水【小】 ♪♪ ♪ 水【大】 ♪♪♪ 雷【小】 ♪♪ ♪ 雷【大】 ♪♪♪ 氷【小】 ♪♪ ♪ 氷【大】 ♪♪♪ 龍【小】 ♪ ♪♪ 龍【大】 ♪♪♪ 全 ♪♪♪ 火耐性強化:アグナディオン系、アイスキュリン系 水耐性強化:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 雷耐性強化:セロヴィセロ系 氷耐性強化:ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ボーンホルン系 龍耐性強化:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 全耐性強化:インフェルノスケール系 重ねがけで【小】ならば耐性+7、【大】ならば耐性+10。さらにそれぞれの属性やられ無効が付いてくる。 耐性によるダメージの変化がそれほどないため、各属性やられ無効の効果を見込んで吹くほうが多い。 全属性耐性強化は重ねがけで全て+10になるが、属性やられ無効はつかない。 スタミナ減少無効 旋律 【小】 ♪ ♪♪ ♪ ♪♪ ♪ ♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 強走薬からスタミナ上限の上昇を引いた効果。笛吹き名人での効果時間は【小】は120秒、【大】は150秒。 スタミナ関係スキルの増加や相方だった双剣の仕様変更などもあり、P2Gより需要は少なくなった。 しかしあらゆる武器の立ち回りを向上させる強力さは健在。 さらに今作では水氷属性やられを実質無効化できるので、ある意味さらに便利な旋律になったとも言える。 ちなみに強走薬の効果時間は180秒、強走薬グレートは360秒。 鬼人化した双剣は(強走薬同様)効果時間が1/2になる。PTに双剣がいる場合は早めの吹き直しを意識したいところ。 体力回復等 体力回復 旋律 【小】 ♪ ♪ ♪ ♪♪ ♪ ♪ ♪♪♪ 【中】 ♪ ♪ ♪♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】:土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系(上位まで)、セロヴィセロ系、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 体力回復【中】:、ヤミノヒツギ、ブラッドスクリーム系、トランペッコ系(上位まで)、63式軍楽口風琴系(上位まで) 体力回復【大】:トランペッコ系(G級)、軍奏ハプルハモニカ 【微】で10、【小】で15、【中】で20、【大】で25回復する。成功率は約1/4、笛吹き名人ありなら約1/3。 仕様変更で使えるものにはなったが、それでも回復量の不安定さや手間から「粉塵でいいじゃん」と言われる始末。 初心者がこの旋律をやたら吹きたがることもあり、地雷笛の代名詞とも思われているが 火山や猛毒でのクーラー毒消し回復薬縛りなど特殊なプレイをする愛好家も多い。 体力増加 旋律 【小】 ♪♪ ♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、王琴トドロキ系(上位まで) 【小】で+30、【大】で+50増加する。 実質的に体力回復としても使えるが、重ねがけでは回復しないため効果切れを待たなければいけない。 そのため笛吹き名人がないほうが美味しかったりする珍しい旋律。 回復速度 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、セロヴィセロ系 赤ゲージの回復量が【小】で+1、【大】で+2になる。重ねがけ効果はない。 やや地味だが効果時間も長く汎用的なので意外と便利。 防具スキルやアイテムなども重複させるとなかなか 面白いこと になる。 消臭、解毒 旋律 消臭 ♪♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪♪ 解毒 ♪♪♪♪ 消臭:トランペッコ系(上位まで)、63式軍楽口風琴系(上位まで) 解毒:ヤミノヒツギ、ブラッドスクリーム系 それぞれ消臭剤と解毒薬と同じ効果。単独ではなくどちらも体力回復と一緒になっている。 なぜか消臭は下位・上位笛限定、解毒はG級笛限定の旋律である。 4音符貯める手間やこの旋律を持つ笛の使い勝手、さらにG級効果の全状態異常無効旋律の存在などもあり、 後半になるほどこれらの旋律を使用することは少ない。 精霊王の加護 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系、セロヴィドスブラン、セロヴィトレスベルテ、セロヴィドスジョーヌ 約50%の確率でダメージを30%減少させる。ちなみに防具スキルの精霊の加護の発動率は25%。 最終ダメージを減少させるので防御力が高くとも効果があり非常に優秀な防御旋律である。 だがこの旋律をもつ笛は少なく実際に使う機会は余り無いのが残念。 状態変化 風圧無効 旋律 無効 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 完全無効 ♪♪♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 耳栓 風圧無効:インフェルノスケール系 飛竜種に効果的な旋律。今作では風圧【大】を使用するモンスターが増えたので重ねがけまで使用する機会は多い。 アルバトリオンの龍風圧だけは風圧【大】無効までかけても防げないので注意。 聴覚保護 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ ♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:グィロスト系、ブラスゲニア系、トランペッコ系、63式軍楽口風琴系、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、凄く風化した狩猟笛系 うち1回で高級耳栓が付く笛:トランペッコ系(G級)、軍奏ハプルハモニカ、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 耳栓 風圧無効:インフェルノスケール系 耳栓。重ねがけで高級耳栓に。 今作では咆哮の硬直中に大きなダメージを与えてくるモンスターはリオレウスぐらいになったので需要は低下。 かと思いきや、近接でも耳栓をつけない人が増えたため手数増加旋律としてむしろ有用に。 この旋律をもつ笛の優秀さもあり使う機会が多いだろう。 暑さ無効、寒さ無効 旋律 暑さ無効 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 対応する笛:グィロスト系、ブラスゲニア系 それぞれクーラードリンクとホットドリンクの効果。 ドリンクの効果時間は10分だがこちらは笛吹き名人でも5分なので、基本的にはドリンクが良いが PTのだれかが忘れ物をした場合はドヤ顔で吹いてやるといいだろう。 ちなみに暑さ無効はさらに地形ダメージ無効の効果もあるので溶岩地帯ならついでに吹いておいても良い。 耐雪&耐泥 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:トランペッコ系、63式軍楽口風琴系、マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) ボルボロスやドボルベルク亜種はこの旋律があればかなり戦いやすくなるので優先的に吹きたい。 空色音符を3つ溜めなければいけないので、空色が3音目に配置されてる笛だとやや吹きづらい。 耐震 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 耳栓と同様にこちらも事故防止というより手数増加旋律。 実質的にマギアリア=ロッドの固有旋律なのでイビルジョー戦で使われることになるだろう。 麻痺無効 旋律 ♪♪ ♪ ♪♪♪ 対応する笛:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) こちらも実質マギアリア=ロッドの固有旋律だが、麻痺攻撃をするラングロトラや チャナガブルが龍弱点ではないので使用する機会は少ない。 気絶無効 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:ドヴォンヴァ系(G級) ピヨリを防止する旋律。敵を選ばず事故防止に役立つのであれば吹いておくと良い。 100%気絶攻撃をするナルガクルガ亜種やクルペッコ亜種・チャナガブルの閃光対策には特に効果的。 さらに実質的に雷属性やられを無効化できるので雷攻撃をするモンスターにも良いだろう。 全状態異常無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系 毒麻痺睡眠気絶悪臭雪泥防御DOWNすべてを無効にする驚異の旋律。 状態異常を使う複数のモンスターがいるクエでもまとめて無効化できるので闘技場で特に便利。 ギギネブラやナルガクルガ希少種などの毒が厄介なモンスター相手に担いでいくと喜ばれる。 のけぞり無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:獄琴リュウセイ系 スーパーアーマー付与。実質風圧無効でもある。 PTでの乱戦時に特に有効。ランスと一緒に頭を狙うことすら出来る素晴らしい旋律。 ただし仲間のピヨリや雪だるまを助けられなくなったり、 踏み出す脚に当たっての咆哮回避ができ無くなったりというマイナス面もある。 効果時間は笛吹き名人付きで60秒とかなり短い。意識して旋律延長しないとすぐに効果が切れてしまう。 属性やられ無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:インフェルノスケール系 炎水氷雷属性やられを無効化。 アグナコトルなど属性やられが多発するモンスターの場合は吹いておけばストレス軽減に。 アルバトリオンのような複数の属性やられを使うモンスターにも効果的である。
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登録日:2012/01/08(日) 18 39 34 更新日:2022/03/18 Fri 18 46 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 過去の栄光 MH3G MH装備シリーズ アー ティ涙目 タルタルソース ←ではない モンスターハンター モンハン 剛断剣タルタロス 匠 大剣 武器 産廃 産廃 ←から最強クラスに 『モンスターハンター』シリーズに登場する大剣の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。 MH3Gでゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。 ※基礎データ 攻撃力 1344(280×4.8) 会心率 0% 属性 なし(覚醒 龍320) レア度 8 斬れ味 緑(極短)・黄(極長) スロット 2 強化費用 55000z 必要素材 重竜骨x3 峯山竜の上腕甲x4 重厚な骨 x5 大竜玉 x1 見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。 G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。 …しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。 無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない… むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ… ぶっちゃけコレクション用大剣である… 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …と、思われたが… 実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその『真 価』を発揮するのだ。 これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。 しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。 なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。 (細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。 …ホントに骨大剣か? これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。 尚、斬れ味や会心といった無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位。 しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。 更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。 なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。 こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。 カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか… こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。 G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。 ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。 G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。 しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。 ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。 恐らく一番楽なのは 頭:ウルクX 胴:フロギィX 腕:リノプロX 腰:ペッコX 足:フロギィX (ただし見た目は少し微妙) ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。 また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。 特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が物欲センサーにひっかかる人多数。 (一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい) だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。 まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。 ■相性のいいスキル(火力面において) □抜刀術【技】 言わずもがな。 □集中 言わずもがな。 □攻撃力UP系 言わずもがな。 ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。 □弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。 実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。 ・余談(というかMHXXついて) MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。 攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は武器倍率の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、 数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、 それどころかラスボスから作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。 因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、 最終的に最強の火力を持つようになる『断骨大剣』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01 35 48) 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 28 03) オルタロスは関係ない -- 名無しさん (2022-03-18 18 46 50) 名前 コメント
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